-
-
-
Dinshunoslik. Ateizm
-
Ommaviy kommunikatsiya. Jurnalistika. Ommaviy axborot vositalari
-
-
Data Science with Python and Dask
Recognizing the importance of preserving what has been written, it is Manning’s policy to have the books we publish printed on acid-free paper, and we exert our best efforts to that end. Recognizing also our responsibility to conserve the resources of our planet, Manning books are printed on paper that is at least 15 percent recycled and processed without the use of elemental chlorine.
-
Unity in Action Multiplatform game development in C#
I started programming games in 1982. It wasn’t easy. We had no internet. Resources were limited to a handful of mostly terrible books and magazines that offered fascinating but confusing code fragments, and as for game engines—well, there weren’t any! Coding games was a massive uphill battle. How I envy you, reader, holding the power of this book in your hands. The Unity engine has done so much to open game programming up to so many people. Unity has managed to strike an excellent balance by being a powerful, professional game engine that’s still affordable and approachable for someone just getting started. Approachable, that is, with the right guidance. I once spent time in a circus troupe run by a magician. He was kind enough to take me in and helped guide me toward becoming a good performer. “When you stand on a stage,” he pronounced, “you make a promise. And that promise is ‘I will not waste your time.’”
-
Database Design and Implementation
material is concerned, specifically the rights of translation, reprinting, reuse of illustrations, recitation, broadcasting, reproduction on microfilms or in any other physical way, and transmission or information storage and retrieval, electronic adaptation, computer software, or by similar or dissimilar methodology now known or hereafter developed.
-
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно — от Windows и Linux до популярных мобильных платформ. Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я — геймдизайнер» Ведь если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда— геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам. Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами.
-
Flash MX Studio:
Дж. МакДональд, К. Петерс, Т. Ярд и др. Flash MX Studio: Практ. пособ. /Пер. с англ.- М.: Издательство «СП ЭКОМ», 2003.-688 с.: илл. ISBN 5-9570-0006-X Если вы профессионально работаете с Flash и хотите выжать из Flash MX все, на что способна эта программа, то эта книга ваш незаменимый помощник. В ней вы найдете описание всех самых интересных и мощных возможностей новой версии популярной программы. Появление версии Flash MX ознаменовало для разработчиков наступление веб-эпохи. Для размещения в сети фильмов, создан- ных во Flash версий 4 и 5, требовались незаурядные творческие способности. Flash MX сделал этот процесс удобным, объединив прекрасные возможности дизайна и программистеткую основу. В книге рассматриваются принципы разра- ботки сайта, создание Flash-содержимого и работа с ним, концепции и технологии ActionScript, использование динамического содержимого, взаимодействие с тех- нологиями ColdFusion MX, PHP и XML
-
Data_Visualization_A_Practical_Introductio
You should look at your data. Graphs and charts let you explore and learn about the structure of the information you collect. Good data visualizations also make it easier to communicate your ideas and findings to other people. Beyond that, producing effective plots from your own data is the best way to develop a good eye for reading and understanding graphs—good and bad—made by others, whether presented in research articles, business slide decks, public policy advocacy, or media reports.
-
Русский язык
Главная цель учебного пособия помочь студентам практически овладеть русским языком: научиться правильно воспринимать русскую речь, правильно выражать свои мысли на русскому языке и пользоваться учебной литературой по специальности.
-
Компьютерные сети. 2-е издание
Эта книга посвящена сетевым компьютерным технологиям — динамично развивающейся области вычислительной техники, и охватывает весьма широкий круг вопросов: архитектуру компьютерных сетей, протоколы, приложения, администрирование, работу с мультимедиа, а также безопасность и защиту информации. При этом полнота изложения материала сочетается с множеством наглядных аналогий и примеров, взятых из реальной жизни.
-
Understanding and Using C Pointers
The last chapter addresses other pointer techniques and issues. While C is not an object-oriented language, many aspects of object-oriented programming can be incorporated into a C program, including polymorphic behavior. The essential elements of using pointers with threads are illustrated. The meaning and use of the restrict keyword are covered.
-
ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ТЕОРИЯ
Рекомендовано Министерством образования Российской Федерации в качестве учебника для студентов высших учебных заведений, обучающихся по экономическим специальностям и направлениям
-
Компьютерные сети, протоколы и технологии Интернета
Дается исчерпывающий и наглядный обзор вычислительных сетей и передовых интернет-технологий. Использован нисходящий подход в виде модульной схемы, который облегчает усвоение материала студентами и позволяет преподавателям и научным работникам проектировать курсы и планировать обучение, отвечающее их собственным потребностям. Представлены общие сведения об Интернете, модель OSI, комплект протоколов TCP/IP.
-
Кодикология ва текстология фанининг назарий масалалари
Мазкур ўқув қўлланма икки бўлимдан иборат бўлиб, биринчи бўлимида кодикология ҳақида умумий тушунча, амалий ва назарий жиҳатлар, фанга оид атамалар ва уларни қўллай билиш, маҳаллий Шарқ фондлари, фиҳрист китоблар тузиш амалиётига оид маълумотлар киритилган.
-
АИВ ҳәм АИЖС Журналистика жәмийетте қәлиплесип қалған догма ҳәм кемситиўлерге қалай қарсы гуреседи
Усы китап журналистика ҳәм медицина-ағартыўшылық жанрына тийисли болып АИВтиң раўажланыўы ҳәм тарқалыўы оның профилактикасы бойынша актуал машқалаларды сәўлелендириў ҳәм халықтың хабардарлық дәрежесин арттырыў мәселелерине бағышланады.
-
Chaqiruvga qadar boshlang'ich та yyorgarlikni tashkil etish va uni o'qitish metodikasi
Ushbu o'quv qo'llanma O'zbekiston Respublikasi Mudofaa vazirligi tom onidan 2004 vilda chop etilgan “Quruqlikdagi qo'shinlarning jangovar N izom i’ning III - qismi, Qurolli kuchlardagi mavjud qo'llanm alar va yo'riqnom alar talablari asosida chaqiriqqacha harbiy tayyorgarlik yo'nalishidagi harbiy ta’lim fakultetlari talabalari bilan “CHaqiriqqa qadar boshlang'ich tayyorgarlikni tashkil etish va uning nietodikasi” fanining um um harbiy tayyorgarlik m odulida o'zlashtirilishi rejalashtirilgan m ashg'ulotlarda fan o'qituvchilari va talabalar (bo'lg'usi harbiy rahbarlar) foydalanishlari uchun ishlab chiqildi.
-
Flash MX Video
К. Бесли, Х. Джиффорд, Б. Моннон, Т. Маркс Flash MX Video. Справочник профессионала. Практ. посіб. /Пер. с англ.- М.: Издательство «СП ЭКОМ», 2003.-320 с.: илл. ISBN 5-9570-0011-6 Macromedia Flash MX- это возможность импортировать цифровое видео и звук и управлять ими, как и любыми другими мультимедийными объектами. Эта книга - ваш проводник в волшебный мир видео-дизайна. В первок разделе вы найдете исчерпывающие сведения о том, как импортировать видео и звук во Flash и о способах последующего манипулирования этими данными. Второй раз дел посвящен тому, как создавать настоящие видеофильмы от подготовки к производству до выпуска конечного продукта, размещения его в сети или на CD- ROM. В последнем разделе мы погрузимся в ActionScript и создадим полностью объектно-ориентированный компонент Flash для воспроизведения звука и ви- део. Давайте делать фильмы!
-
Компьютерные сети и системы в ТР телефонии
Конспект лекций посвящен систематическому изложению общих принципов построения компьютерных сетей и систем организации IP телефонии. Рассмотрены вопросы использования различных протоколов Интернета в IP-телефонии. Подробно приведены материалы по информационной безопасности в IP-сетях телефонии, мобильность, системы биллинга и менеджмента пользователей IP-телефонии. В приложении даны термины, терминологии и расшифрованы сокращения английских слов.